Tetragon: Projetando Quebra Cabeças

Essa palestra vai desconstruir o processo de design dos puzzles do jogo Tetragon: Unknown Planes. Fazendo uma análise pós desenvolvimento, vamos identificar quais o elementos de design nos ajudam na hora de criar enigmas e quebra-cabeças desafiadores.

O papel da crítica de videogame

A nota dada a um jogo por um crítico tem consequências. Desperta discussões acaloradas, vendas e até bônus dados aos desenvolvedores. Em nenhuma outra linguagem artística a crítica tem tanto protagonismo. Mídia volátil, a crítica contemporânea enfrenta desafios de analisar um objeto sujeito a atualizações, influência da comunidade e paixões exacerbadas.